嗨,我是阿东

游戏开发者 / 软件工程师 / 全栈构建者

技术能力

🎮

游戏开发

Unity 3D / Cocos2d / Godot,熟悉 C# 游戏开发与底层架构,了解渲染管线、物理引擎、网络同步与性能优化。

Unity85%
Cocos2d75%
Godot65%
🌐

Web 全栈

Node.js / Go / TypeScript / Vue,构建前后端一体化应用,熟悉接口设计、数据库与部署运维。

Node.js90%
Go85%
TypeScript80%
Vue85%
💻

桌面应用

基于 Electron / Qt 开发跨平台桌面软件,熟悉窗口管理、本地存储、进程通信与自动更新。

Electron85%
Qt75%
Node.js90%
🛠

工具链 & DevOps

Git / SVN 版本管理、Linux 运维、Docker 容器化与日常脚本开发。

Git90%
SVN80%
Linux85%
Docker75%

精选项目

个人博客网站

个人博客网站

当前正在浏览的网站,基于 Go 构建。支持节点部署到本地下载整个站点、多节点内容相互同步、内容签名校验防止篡改,前端使用纯 HTML/CSS/JS。

GoP2PHTMLCSSJavaScript
AIStarter

AIStarter

面向开发者的 AI 工具启动器,集成多种主流 AI 模型的快捷调用与管理,提升日常开发与创作效率。

ElectronNode.jsTypeScript
PanelAI

PanelAI

AIStarter 的服务端进阶版,定位为私有化部署的 AI 项目管理面板。支持一键容器化部署 ComfyUI / Stable Diffusion / 大模型等应用、多节点 GPU 集群统一调度监控、用户权限管理与算力商业化变现。

GoVueDocker

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